日々のタイピング
飲み会の後死んでいたせいで実質休日がいちにちしかなかったくなです。 そしてネタにできるほどUnityの学習を進めることもできなかったので キーボードネタでごまかそうという算段です。
・e-typing
いつもはタイプウェルをやっているんですが、ちょっと飽きてきたのもあってイータイピング始めました。 でちょくちょくやっていたんですが、とりあえず一つの分岐点であるスコア300超えがとれました、やったー!
ただリセマラみたいな傾向が出てしまっているので出来るだけ書道を見すらないように頑張っていきたいですね。。 300↑安定とKPM400声が当面の目標です。
・その他きになってること
最近競技プログラミングなるものが存在していることに気が付きました。 自分の能力が低いことはわかりきってるのでこういうところで修行していくのがいいのかなーとか 思ったり思わなかったりしています。 とりあえず何問か問題を解いてみて、一度参加できたらいいな、と感じています。
以上です、おやすみなさいませ~
とりあえず買った本とか
今日ふとかんがえたんですけど、7時に帰ってきてなんやかんやしたら8時半になって、タイピングとプログラミング,ゲームに一時間ずつ使ったらもう ブログにかけられる時間30分くらいしか残ってないんですよね。 というわけでこのブログは30分クォリティでお届けいたします。
・本題
Unityによるモバイルゲーム開発 - O'Reilly Japanを買いました。 アフィリエイトリンクを貼るつもりもないので探していただければと。 今話題?のQR決済で半額になったので良きかなって感じです。 まぁ本当に始まるのは土曜午後からなんだけど。。。こんな時に限って飲み会が…
オライリーの本は初めてなんですけど、パラパラ読んでみた感じ順立てて説明してくれてる感じあって 個人的には好みです。とりあえずやって動かせってスタイルよりは理論的に説明してくれるほうが好きっていう感じ。 本の盗用にならないように気を付けながらこのブログでも記事をかけていけたらなーって思ってます。
で、お絵かきの本とかも探してるんですけど基本的にお絵かきって子供のころから書いてる人が多くって 未経験には厳しい世界なんですよね。スケッチブック買って模写かトレースかするとこから始めるしかないんだろうか。
あと趣味といえばtypewell国語Rのランキングが70s↓で埋まりました。個人的な目標としては400KPMくらいなので もうちょっとかな。精度はお察しなのでその辺も頑張っていきたい。
あと英単語がいまだに100sすら切れないのなんとかならないかな、英語力が足りないのが問題なんだろうか。。。
そんなこんなで今日はこの辺にしときます。 明日は飲み会なるものがあるので御休み予定です。
課題がやまづみ
自分の行動とかもしくは知識に対して見つめなおすと非常に課題が多いことが分かってくることが多いです。 いつも言ってるさぼらないっていうこともそうですし、そうじゃなくとも英語能力が足りていないだとか、タイピングする時にホームポジションに戻れていないだとか。
そういうことを全部投げ捨ててやりたいことをとりあえずやろうと思います。 具体的にはUnityとアルゴリズムとお絵かき。 自分の課題なんぞやりたいことに関係してくる以上そのうち解決するだろうっていう考えです。悩みすぎて頭おかしくなりそうだったので趣味に走ることにしました。
...ところでお絵かきほとんどしたことないんですけど何から始めるべきなんですかね?トレースと模写でも繰り返すのがいいんだろうか。目指せまともに認識できる絵を目標にやっていきたいと思います。いつまでもこんなプロフアイコンにしておくわけにもいかないしね。 あとゲームも時間を気にしつつやりたいと思います笑
そんな感じで今日は以上です。明日はアルゴリズムの勉強方法について調べてみようかな。Unityは土日メインでやっていきます。平日は復習するのを大切にします。
時間の話
時間がない時間がないといいつつ過ごしています。くなです。 で今日もタイプウェルに打ち込みすぎて気づいたらUnityやる時間がなさげな感じです。。。
時間と集中
よく言われることではありますが効率というのは時間と集中力に相関しています。 じゃあ集中しているときは最も効率がいいわけで、そうすると一気にやってしまったほうがいいわけです。
ただ世の中そううまくもいかないわけで、いわゆる横やりであったりとか、逆にそもそもの時間の不足にに振り回される。 これじゃあなかなか集中するっていう環境を作れないんですよね。。。 じゃあどうするのかっていう話になるんですけど、せめて自由な時間くらいは集中が持つことを中心にやっていくべきなんだろうっていう結論に至りました。
とりあえず反復練習にしろなんにせよ、集中して取り組むことが当面の目標です。
とりあえず今からUnityをやってきます…活動報告的なものを書けるくらいの作業量がないからブログがぼんやりしてくるんですよね。問題を解く、みたいな感じのことをすればもっと良くなるんだろうか。
以上で今日の更新は終わりです。おやすみなさい
いろいろ雑記
業務であったこと
今日業務をやっているときにC#のFormatExceptionに引っかかって20分くらい時間を持っていかれました。 終わってみれば単純なことに中括弧が挿入を意味するんで二回打ってやんなきゃいけないってだけでした。
自分は大学時代にLaTeXで卒論等を書いていたこともあって、 とりあえず\でエスケープしようとすればいいんじゃね?と思って悩んでたんですよね... 暗中模索になっていたのではやめにインターネットの力に頼るべきでしたね...
思うこと
最近考えているのはプログラミング言語とかフレームワークの作法にどうやったらなれることができるかっていうことなんですよね。 もちろん書けっていうのが一番なんでそれはやっていきたいんですが、 いわゆる「単語力」が足りていないのが気にかかります (例えばUnityで言えばPrefabsとかMaterialsとかそういうものをかなりぼんやりとしかとらえられていない。) そういう意味でも何か早めに言語を身に着けたいと思っています。 アルゴリズムの勉強でもしようかな、と思いつつデザインパターン本積んでて なかなか手が出ないんですよね。
だらだらしたいけどお勉強もしたい、そんな状態です。だらだらするのって楽でいいんですよね。。。惰性で生きることに 慣れすぎているんだろうか
やりたいこと
とりあえずUnityをやりたいんですが、せめて意味が分かる絵をかいてゲームに取り入れたいんですよね。 せっかく趣味でやるんだから一から十まで楽しみたい!って欲望に駆られています。 まーとりあえずはチュートリアルに頼らずにゲーム組めるようになってからでしょうけど。 最近一日が短く感じるときも多くあっていよいよ加齢しているという事実が 自分の精神的に苦痛になってきました。
こんなものかな。以上になります
Unityの玉転がしチュートリアルをやった。
今日は何かしようと思ってUnityのチュートリアルを見てました。(玉転がし) 実際やってみるとこんだけしっかりと提供側でチュートリアルが作成されてるって すごくありがたいことですね。
ということで自分がチュートリアルやりなおしてる間にわかんなくなったところでもメモしておこうと思います。
とりあえず走り書きで書いてから校正するつもりなので
ざっくり理解で書いてるところが多いです
・フォルダ構成scenes,Scripts,prefabs,materials
scenes→プロジェクト
Scripts→コンポーネント
prefabs→ひな形
materials→GameObjectの色とか決める
・スクリプト名とクラス名は同一でないと怒られる
・dynamicの条件→トリガー+RigitBody(本当か?)
・dynamicなものに対する操作はGameObject,RigidBodyクラス
・staticなものに対してはtransformクラス
・あくまでもコンポーネントはアタッチするだけでRigidBodyクラスなどは
getcomponentしてやらなきゃいけない
・OnTriggerEnterイベントを起こすためにはコライダーのtriggerにチェックを入れなければいけない(dynamicにする)
まだまだ覚えることは多いんですがわかんなかったことをとりあえずアウトプットした感じです。 今週の間にスネークゲームを作ってみたいので頑張ります。
なんのこっちゃって記事になってるんでまた更新しますね...今日はお休みなさい
日常雑記
昨日あんな記事書いておいて今日まただらだらしてしまいました。 非常に憂鬱な感じですがそのせいもあり大して書くことがないんですよね。 ブログのネタを一個見つけるっていうのはいいアイデアかもしれない。
・セールスの話
とは言え何も書かないわけにもいかないので気になったことについて書きます。
自分も新社会人として新居に引っ越してきたわけですが、その中でセールス的なものに2回ほど遭遇しています。
一つは電気の勧誘ですね。これは確か5月ごろに来たと思います。
んで、もう一つが今日来たSoftBankAirの勧誘。まぁ体よく帰ってもらったんですけど、
彼らのトークには共通することがあるよなぁと思いました
たぶんセールス関連ではさんざん言われていることなんですけど、
彼らってさも必ず必要であるかのようにトークするんですよね。
例えば電気の勧誘だとこんな感じ。
「お忙しいところ恐縮です。この度電気のメータをスマートメータに交換する作業が行われていると思います。
メータが変わると電気料金がお安くなるのでご案内に回りました。」みたいな。
ソフトバンクエアーの場合は、
「この度〇階の通信環境の改善工事が終了いたしました。そこで一件一件回って説明させていただいているので、
お話のほうよろしくお願いします。」
法律のことなんてわからないんですけど、最初の話始めがかなりグレーな気がしてきます。 さもその集合住宅すべてに対して行われているように話すんですよね。 もちろん逃げ道は用意しているんでしょうけど。
あぁ、あともう一つありました。彼ら会社名、もしくはサービス名を聞かないと教えてくれないんですよ。 結局のところ誤認させて契約させればこっちのものって感じなんですかね。 代理店なんでしょうけど、そのサービス自体のイメージが低下するからもう少し誠実に対応していただけたらと思うんですが どうでしょうか・・・?
願わくは、自分がお話をするときは相手に納得していただけるようなお話ができたらいいなと思います。
もしかしたらただのきれいごとなのかもしれませんけど...
こんなもんですかね。それではまた。